Aude Boucheny

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UX/UI Designer

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UX/UI Designer ayant une casquette de product-owner, je baigne dans l’univers de la conception de logiciels depuis plus de 8 ans. Je suis à la recherche de nouveaux challenges sources d’émulsions humaines et créatives.

MobileSite webUser flow diagram

Geogaming

Geogaming est une application mobile grand public de jeu de piste et d’escape game géolocalisé. L’application est connectée à un éditeur de scénarios qui permet aux utilisateurs de créer leurs parcours et de les partager avec le public.

Contexte et enjeux :

Au fil des années, l’éditeur de scénarios Geogaming a été enrichi de nombreuses fonctionnalités. Suite à un audit ergonomique, il est apparu nécessaire de repenser l’ergonomie des écrans afin de les rendre plus lisibles et faciles à utiliser.

Étant destiné au grand public, l’éditeur doit proposer une ergonomie intuitive qui s’explique d’elle-même.

L’outil doit également refléter l’image de marque de l’entreprise et mettre en avant la qualité du service proposé.

Solutions envisagées :

Une refonte ergonomique et graphique des écrans a été entreprise, en repensant le parcours utilisateur pour le guider pas à pas et faciliter sa prise en main de l’outil.

Une modernisation graphique de l’éditeur a été réalisée pour qu’il soit en accord avec l’identité visuelle du site web commercial et plus actuel.

Déroulement du projet

Etape 1 : Audit graphique et ergonomique du site existant.

Etape 2 : Création d’un diagramme de flux utilisateur pour illustrer le parcours des utilisateurs, en mettant en évidence la manière dont ils peuvent atteindre leurs objectifs à travers les différentes actions et choix qui s’offrent à eux.

Voir l’user flow diagram

Audit graphique et ergonomique du site existant.

Mises à jour des spécifications et des interfaces suite aux entretiens avec les parties prenantes.

Phase de développement. Réalisation de l’intégration sur un projet React, afin de concrétiser les améliorations apportées à l’éditeur de scénarios.

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